4.10.1. Attributes
Attributes
ATTRIBUTE TYPES
Omnisphereのすべてのファクトリーサウンドには少なくとも3つのATTRIBUTE TYPES(属性のタイプ)が割り当てられており、最大8つのATTRIBUTE TYPESを割り当てることができます。 それぞれのATTRIBUTE TYPESは、複数のATTRIBUTE ASSIGNMENTS(属性の割り当て)を持つことができます。
必須&任意の種類
ATTRIBUTE TYPESには、任意と必須の2種類があります。 細い赤いボックスで強調表示されたATTRIBUTE TYPESは、それが必須であることを示します。つまり、Attributesをそれらに割り当てる必要があります。 任意のATTRIBUTE TYPES(赤いボックスのないもの)には、Attributesを割り当てる必要はありません。
必須のAttributesはCategoryごとに機能します。同じCategory内のすべてのサウンドは、保存時に同じAttributesを必要とします。
Omnisphereライブラリにすでに存在するCategory(例えばSynth Poly)にサウンドを保存する場合、必須のAttributesは、SpectrasonicsがそのCategoryのために選択したAttributesで、変更することはできません。 サウンドを自分が名前をつけた固有のCategoryに保存するならば、どのAttributesを必須とするかを自分自身で決めることができます。
必須項目はカスタムのサウンドでは拡大や縮小ができますが、ファクトリープリセットでは必須のATTRIBUTE TYPESは変更できません。
ATTRIBUTE TYPESの並べ替え
ATTRIBUTE TYPESは、垂直方向にドラッグして別の位置に並べ替えることができます。 最初の3つのATTRIBUTE TYPESは、ブラウザフィルタのAttributes列に表示されます。
ファクトリーサウンドのATTRIBUTE TYPESは固定されており、再編成することはできません。 もちろん、どのMultiやPatchも、新しいユーザーMultiやユーザーPatchとして保存してから、ATTRIBUTE TYPESをカスタマイズすることはできます。
Create New Attribute Type
任意のATTRIBUTE TYPESの横にあるドロップダウンメニューを選択し、Create New Attribute Typeを選択することでカスタムのATTRIBUTE TYPESを作成することができます。
フィールドに新しいATTRIBUTE TYPESの名前を入力すると、ATTRIBUTE TYPES列の既存のタイプに追加されます。 新しいATTRIBUTE TYPESを作成するときは、新しいATTRIBUTE TYPES用に新しいASSIGNMENTSも作成する必要があります。 詳細については、ASSIGNMENTSの追加に関するセクションを参照してください。
Attributesを削除する
「Remove This Attribute」オプションは、ATTRIBUTE TYPESのドロップダウンメニューから使用でき、選択すると次の2つのうちの1つを実行します。 ATTRIBUTE TYPESがファクトリATTRIBUTE TYPES(例えば、Auther、Complexityなど)である場合は、すべてのカスタムのASSIGNMENTSは削除されますが、ATTRIBUTE TYPES自体は削除されません。 ユーザーが作成したATTRIBUTE TYPESの場合は、ATTRIBUTE TYPESとそのすべてのASSIGNMENTSを削除します。
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☆留意事項☆
当記事内容はSpectrasonics社が提供するOmnisphereリファレンスマニュアルを非公式に日本語訳したものです。全ての権利はSpectrasonics社に帰属します。
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