7.2.4. Modulation Target
Modulation Target
Modulation Targetは、Sourceによってコントロールできるパラメーターです。Targetは送り先の別の言い方です。 Omnisphereには、ほぼ100種類のModulation Targetがあります。それらは6つのカテゴリに分類されます。
Oscillator
- Pitch Coarse - OscillatorのピッチのCoarceチューニング(ポリフォニック)
- Pitch Fine - OscillatorのピッチのFineチューニング(ポリフォニック)
- Unison Detune - OscillatorのUnison VoiceのDetuneの量(モノラル)
- Unison Depth - 追加されたOscillatorのUnison Voiceの量(モノラル)
- Unison Spread - OscillatorのUnison Voiceのパンの量(モノラル)
- FM Frequency - 専用のFrequency Modulator(ポリフォニック)のFrequency
- FM Depth - Frequency Modulatorの量(ポリフォニック)
- FM Shape - Frequency Modulatorの波形(ポリフォニック)
- FM Symmmetry - Frequency Modulatorのスパン(ポリフォニック)
- FM Hard Sync - Frequency ModulatorのHard Sync(ポリフォニック)
- Ring Mod Frequency - Ring ModulatorのFrequency(ポリフォニック)
- Ring Mod Depth - Ring Modulatorの量(ポリフォニック)
- Ring Mod Shape - Ring Modulatorの波形(ポリフォニック)
- Ring Mod Symmmetry - Ring Modulatorのスパン(ポリフォニック)
- Ring Mod Hard Sync - Ring ModulatorのHard Sync(ポリフォニック)
- Waveshaper Depth - OscillatorのWaveshapeする量(ポリフォニック)
- Waveshaper Mix - Waveshape信号のブレンド(ポリフォニック)
- Waveshaper Bit Crush - Bit Crushの量(ポリフォニック)
- Waveshaper Bit Crush Force - Bit Crushの力(ポリフォニック)の量
- Waveshaper Sample Rate - Sample Rateの減少量(ポリフォニック)
- Waveshaper Sample Rate Animation - Sample Rate Animationの量(ポリフォニック)
- Harmonia Mix - Harmonia VoicesとプライマリOscillatorのブレンド(ポリフォニック)
- Harmonia Level 1 - 1番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
- Harmonia Level 2 - 2番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
- Harmonia Level 3 - 3番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
- Harmonia Level 4 - 4番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
- Harmonia Detune 1 - 1番目のHarmonia Oscillator(モノラル)のDetune量
- Harmonia Detune 2 - 2番目のHarmonia OscillatorのDetune量(モノラル)
- Harmonia Detune 3 - 3番目のHarmonia OscillatorのDetune量(モノラル)
- Harmonia Detune 4 - 4番目のHarmonia Oscillator(モノラル)のDetune量
- Sample Timbre - OscillatorのSample Timbreパラメータ(ポリフォニック)
- Sample Start - OscillatorのSample Startパラメータ(ポリフォニック)
- Sample Granular Intensity - Grainsのサイズ/強度(モノラル)
- Sample Granular Gliding - Grainsのグライド確率(モノラル)
- Sample Pitch Grains - Granular Pitch Grainsの確率(モノラル)
- Sample Granular Speed/Position - GrainsのSpeed/Position(モノラル)
- Sample Granular Trigger * - ゼロを超える値を受信したときに1つのGrain(グレイン)をトリガーします(ポリフォニック)
- Synth Shape - Synth OscillatorのShape(ポリフォニック)
- Synth Hard Sync - Synth OscillatorのHard Sync(ポリフォニック)
- Synth Symmetry - Synth OscillatorのSymmetry(ポリフォニック)
- Synth Phase - Synth OscillatorのPhaseコントロール(ポリフォニック)
- Synth Analog - Synth OscillatorのAnalogコントロール(ポリフォニック)
Filter
- Cutoff - FilterのCutoff周波数(ポリフォニック)
- Resonance - フィルターのResonance量(ポリフォニック)
- Filter Mix - Filter1とFilter2のMix(モノラル)
- Variant - Filter Variantコントロールの位置(モノラル)
- Filter 1 Cutoff Offset - Filter1 Cutoff Offset値(モノラル)
- Filter 2 Cutoff Offset - Filter2 Cutoff Offset値(モノラル)
- Filter 1 Res Offset - Filter1 Resonance Offset値(モノラル)
- Filter 2 Res Offset - Filter2 Resonance Offset値(モノラル)
- Filter 1 Variant - Filter1の広がり(モノラル)
- Filter 2 Variant - Filter2の広がり(モノラル)
Amp
- Amplitude - AMPレベル(ポリフォニック)
- Pan - ステレオPANコントロール(ポリフォニック)
- Sublayer Mute 1 - サブレイヤ1をミュート(モノラル)
- Sublayer Mute 2 - サブレイヤ2のミュート(モノラル)
- Sublayer Mute 3 - サブレイヤ3をミュート(モノラル)
- Sublayer Mute 4 - サブレイヤ4のミュート(モノラル)
- LFO1 Rate - LFO1の速度(モノラル)
- LFO1 Depth - LFO1の量(モノラル)
- LFO2 Rate - LFO2の速度(モノラル)
- LFO2 Depth - LFO2の量(モノラル)
- LFO3 Rate - LFO3の速度(モノラル)
- LFO3 Depth - LFO3の量(モノラル)
- LFO4 Rate - LFO4の速度(モノラル)
- LFO4 Depth - LFO4の量(モノラル)
- LFO 5 Rate - LFO 5の速度(モノラル)
- LFO 5 Depth - LFO 5の量(モノラル)
- LFO6 Rate - LFO6の速度(モノラル)
- LFO6 Depth - LFO6の深さ(モノラル)
- LFO7 Rate - LFO7の速度(モノラル)
- LFO7 Depth - LFO7の深さ(モノラル)
- LFO8 Rate - LFO8の速度(ポリフォニック)
- LFO8 Depth - LFO8の深さ(ポリフォニック)
AUX Sends
- Layer Aux Send - レイヤーFXラックからパートAuxラックへのセンドの量(モノラル)
- Common Aux Send - Common FXラックからパートAuxラックへのセンドの量(モノラル)
- Common Aux Return - Common FXラックからパートAuxラックへのリターンの量(ステレオ)
Envelope
- Amp Env Attack Trim * - 相対的なAMPアタックタイム(ポリフォニック)
- Amp Env Decay Trim * - 相対的なAMPディケイタイム(ポリフォニック)
- Amp Env Release Trim * - 相対的なAMPリリースタイム(ポリフォニック)
- Amp Env Speed - AMP Envelopeの速度
- Filter Env Attack Trim * - 相対的なFilterアタックタイム(ポリフォニック)
- Filter Env Decay Trim * - 相対的なFilterディケイタイム(ポリフォニック)
- Filter Env Release Trim * - 相対的なFilterリリースタイム(ポリフォニック)
- Filter Env Depth - Filter Envelopeの量
- Filter Env Speed - Filter Envelopeの速度(モノラル)
- Mod Env1 Depth - Mod Envelope 1の量(モノラル)
- Mod Env1 Speed - Mod Envelope 1のスピード(モノラル)
- Mod Env2 Depth - Mod Envelope 2の量(モノラル)
- Mod Env2 Speed - Mod Envelope 2のスピード(モノラル)
- Mod Env3 Depth - Mod Envelope 3の量(モノラル)
- Mod Env3 Speed - Mod Envelope 3のスピード(モノラル)
- Mod Env4 Depth - Mod Envelope 4の量(モノラル)
- Mod Env4 Speed - Mod Envelope 4のスピード(モノラル)
Morphing Modulation
- Morphing Input A - Morphing Modulationのセクションで説明
- Morphing Input B - Morphing Modulationのセクションで説明
- Morphing Input A/B Xfade - Morphing Modulationのセクションで説明
(*)これらのパラメーターはModulation Matrix内にのみ表示され、GUIには表示されません。
メモ:「Modulate All Layers」を選択した場合、そのModulation Sourceは4つの全レイヤーに関連するModulation Targetが適用されます。
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☆留意事項☆
当記事内容はSpectrasonics社が提供するOmnisphereリファレンスマニュアルを非公式に日本語訳したものです。全ての権利はSpectrasonics社に帰属します。
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