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7.2.4. Modulation Target

Modulation Target

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Modulation Targetは、Sourceによってコントロールできるパラメーターです。Targetは送り先の別の言い方です。 Omnisphereには、ほぼ100種類のModulation Targetがあります。それらは6つのカテゴリに分類されます。

 

Oscillator

  • Pitch Coarse  - OscillatorのピッチのCoarceチューニング(ポリフォニック)
  • Pitch Fine - OscillatorのピッチのFineチューニング(ポリフォニック)
  • Unison Detune  - OscillatorのUnison VoiceのDetuneの量(モノラル)
  • Unison Depth  - 追加されたOscillatorのUnison Voiceの量(モノラル)
  • Unison Spread  - OscillatorのUnison Voiceのパンの量(モノラル)
  • FM Frequency - 専用のFrequency Modulator(ポリフォニック)のFrequency
  • FM Depth  - Frequency Modulatorの量(ポリフォニック)
  • FM Shape  - Frequency Modulatorの波形(ポリフォニック)
  • FM Symmmetry - Frequency Modulatorのスパン(ポリフォニック)
  • FM Hard Sync  - Frequency ModulatorのHard Sync(ポリフォニック)
  • Ring Mod Frequency  - Ring ModulatorのFrequency(ポリフォニック)
  • Ring Mod Depth  - Ring Modulatorの量(ポリフォニック)
  • Ring Mod Shape  -  Ring Modulatorの波形(ポリフォニック)
  • Ring Mod Symmmetry  - Ring Modulatorのスパン(ポリフォニック)
  • Ring Mod Hard Sync  -  Ring ModulatorのHard Sync(ポリフォニック)
  • Waveshaper Depth  - OscillatorのWaveshapeする量(ポリフォニック)
  • Waveshaper Mix  -  Waveshape信号のブレンド(ポリフォニック)
  • Waveshaper Bit Crush - Bit Crushの量(ポリフォニック)
  • Waveshaper Bit Crush Force  - Bit Crushの力(ポリフォニック)の量
  • Waveshaper Sample Rate - Sample Rateの減少量(ポリフォニック)
  • Waveshaper Sample Rate Animation  - Sample Rate Animationの量(ポリフォニック)
  • Harmonia Mix  -  Harmonia VoicesとプライマリOscillatorのブレンド(ポリフォニック)
  • Harmonia Level 1  - 1番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
  • Harmonia Level 2  -  2番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
  • Harmonia Level 3  -  3番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
  • Harmonia Level 4  -  4番目のHarmonia OscillatorのLevel(モノラル)
  • Harmonia Detune 1  - 1番目のHarmonia Oscillator(モノラル)のDetune量
  • Harmonia Detune 2  -  2番目のHarmonia OscillatorのDetune量(モノラル)
  • Harmonia Detune 3  - 3番目のHarmonia OscillatorのDetune量(モノラル)
  • Harmonia Detune 4  -  4番目のHarmonia Oscillator(モノラル)のDetune量
  • Sample Timbre  - OscillatorのSample Timbreパラメータ(ポリフォニック)
  • Sample Start  - OscillatorのSample Startパラメータ(ポリフォニック)
  • Sample Granular Intensity - Grainsのサイズ/強度(モノラル)
  • Sample Granular Gliding - Grainsのグライド確率(モノラル)
  • Sample Pitch Grains - Granular Pitch Grainsの確率(モノラル)
  • Sample Granular Speed/Position - GrainsのSpeed/Position(モノラル)
  • Sample Granular Trigger *  - ゼロを超える値を受信したときに1つのGrain(グレイン)をトリガーします(ポリフォニック)
  • Synth Shape - Synth OscillatorのShape(ポリフォニック)
  • Synth Hard Sync  - Synth OscillatorのHard Sync(ポリフォニック)
  • Synth Symmetry - Synth OscillatorのSymmetry(ポリフォニック)
  • Synth Phase  -  Synth OscillatorのPhaseコントロール(ポリフォニック)
  • Synth Analog  -  Synth OscillatorのAnalogコントロール(ポリフォニック)

 

Filter

  • Cutoff - FilterのCutoff周波数(ポリフォニック)
  • Resonance  - フィルターのResonance量(ポリフォニック)
  • Filter Mix - Filter1とFilter2のMix(モノラル)
  • Variant  -  Filter Variantコントロールの位置(モノラル)
  • Filter 1 Cutoff Offset - Filter1 Cutoff Offset値(モノラル)
  • Filter 2 Cutoff Offset - Filter2 Cutoff Offset値(モノラル)
  • Filter 1 Res Offset  - Filter1 Resonance Offset値(モノラル)
  • Filter 2 Res Offset  - Filter2 Resonance Offset値(モノラル)
  • Filter 1 Variant - Filter1の広がり(モノラル)
  • Filter 2 Variant - Filter2の広がり(モノラル)

 

Amp

  • Amplitude - AMPレベル(ポリフォニック)
  • Pan - ステレオPANコントロール(ポリフォニック)
  • Sublayer Mute 1  - サブレイヤ1をミュート(モノラル)
  • Sublayer Mute 2  - サブレイヤ2のミュート(モノラル)
  • Sublayer Mute 3  - サブレイヤ3をミュート(モノラル)
  • Sublayer Mute 4  - サブレイヤ4のミュート(モノラル)

 

LFO

  • LFO1 Rate  -  LFO1の速度(モノラル)
  • LFO1 Depth -  LFO1の量(モノラル)
  • LFO2 Rate  -  LFO2の速度(モノラル)
  • LFO2 Depth -  LFO2の量(モノラル)
  • LFO3 Rate  -  LFO3の速度(モノラル)
  • LFO3 Depth -  LFO3の量(モノラル)
  • LFO4 Rate  -  LFO4の速度(モノラル)
  • LFO4 Depth -  LFO4の量(モノラル)
  • LFO 5 Rate - LFO 5の速度(モノラル)
  • LFO 5 DepthLFO 5の量(モノラル)
  • LFO6 Rate  -  LFO6の速度(モノラル)
  • LFO6 Depth  -  LFO6の深さ(モノラル)
  • LFO7 Rate  -  LFO7の速度(モノラル)
  • LFO7 Depth  -  LFO7の深さ(モノラル)
  • LFO8 Rate  -  LFO8の速度(ポリフォニック)
  • LFO8 Depth  -  LFO8の深さ(ポリフォニック)

 

AUX Sends

  • Layer Aux Send  - レイヤーFXラックからパートAuxラックへのセンドの量(モノラル)
  • Common Aux Send  -  Common FXラックからパートAuxラックへのセンドの量(モノラル)
  • Common Aux Return  -  Common FXラックからパートAuxラックへのリターンの量(ステレオ)

 

Envelope

  • Amp Env Attack Trim *  - 相対的なAMPアタックタイム(ポリフォニック)
  • Amp Env Decay Trim *  - 相対的なAMPディケイタイム(ポリフォニック)
  • Amp Env Release Trim *  - 相対的なAMPリリースタイム(ポリフォニック)
  • Amp Env Speed  - AMP Envelopeの速度
  • Filter Env Attack Trim *  - 相対的なFilterアタックタイム(ポリフォニック)
  • Filter Env Decay Trim *  - 相対的なFilterディケイタイム(ポリフォニック)
  • Filter Env Release Trim *  - 相対的なFilterリリースタイム(ポリフォニック)
  • Filter Env Depth - Filter Envelopeの量
  • Filter Env Speed  - Filter Envelopeの速度(モノラル)
  • Mod Env1 Depth  - Mod Envelope 1の量(モノラル)
  • Mod Env1 Speed  -  Mod Envelope 1のスピード(モノラル)
  • Mod Env2 Depth  - Mod Envelope 2の量(モノラル)
  • Mod Env2 Speed  - Mod Envelope 2のスピード(モノラル)
  • Mod Env3 Depth  - Mod Envelope 3の量(モノラル)
  • Mod Env3 Speed  - Mod Envelope 3のスピード(モノラル)
  • Mod Env4 Depth  - Mod Envelope 4の量(モノラル)
  • Mod Env4 Speed  -  Mod Envelope 4のスピード(モノラル)

 

Morphing Modulation

  • Morphing Input A  - Morphing Modulationのセクションで説明
  • Morphing Input B  - Morphing Modulationのセクションで説明
  • Morphing Input A/B Xfade  - Morphing Modulationのセクションで説明

 

Arpeggiator

 

(*)これらのパラメーターはModulation Matrix内にのみ表示され、GUIには表示されません。

 

メモ:「Modulate All Layers」を選択した場合、そのModulation Sourceは4つの全レイヤーに関連するModulation Targetが適用されます。

 

 

目次はこちら

 

☆留意事項☆

当記事内容はSpectrasonics社が提供するOmnisphereリファレンスマニュアルを非公式に日本語訳したものです。全ての権利はSpectrasonics社に帰属します。

正式にサポートされている日本語訳ではないことをご留意ください。