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7.3.4.4. Waveshaper

Waveshaper

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OmnisphereのWaveshaperは、Oscillatorの波形を数学的に生成された様々な種類の歪みを追加する曲線を通過させることで、波形の倍音成分を変化させます。

 

OmnisphereのWaveshaperは、独立したエフェクトではなく、Oscillatorの一部であり、ポリフォニックであり、単なるエフェクトではなくシンセシス機能です。つまりこれは、和音をモノフォニックな歪み(ファズボックスなど)で演奏したときに、クラッシュするサウンドが聞こえなくても、Oscillatorの倍音をより豊かにすることができるという意味です。ポリフォニックな歪みはモノフォニックな歪みよりもはるかに用途が広く音楽的です。

 

Waveshaperページは、CRUSHER、SHAPER、REDUCERの3つのセクションに分かれています。

 

CRUSHERセクションでは、BIT CRUSHスライダーを使うすることでビット深度を減らし、デジタルの歪みを作成することができます。また、CRUSH FORCEスライダーを使うすることで多少アグレッシブにすることができます。

 

SHAPERセクションでは、DEPTHスライダーを使うことでサウンドに適用されるウェーブシェイピングの量をコントロールできます。また、4つのアルゴリズムのいずれかを選択して、波形の種類を変更することもできます。これらのアルゴリズムは、よりソフトなものからよりアグレッシブなものまであります。

 

REDUCERセクションでは、SAMPLE RATEスライダーを動かすことでサンプルレートを減らし、音質への興味深い変化を作成することができます。ANIMATIONスライダーを使うことで、時間の経過とともに変化する動的な特徴を追加することができます。

 

MIX、AUDIO PATH、GAINの各コントロールは、3つのセクションすべてに適用されます。

 

POWER SWITCH

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Waveshaping効果をオンかオフにします。

 

PRESETS

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Waveshaperのプリセットは、このメニューからコピー、貼り付け、保存することができます。

 

 

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当記事内容はSpectrasonics社が提供するOmnisphereリファレンスマニュアルを非公式に日本語訳したものです。全ての権利はSpectrasonics社に帰属します。

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