7.3. Oscillator
Oscillator
OscillatorはOmnisphereの広大なシンセシス機能の中心です。 4つのレイヤーのOscillatorはそれぞれ、高解像度のストリーミングサンプル再生か、動的でリアルタイムなDSP生成ウェーブテーブルのどちらかを持つことができるため、「多重人格」を持ちます。Oscillatorの豊富なシンセシス機能は、SAMPLEモードとSYNTHモードのどちらが選択されているかによって異なります。
SAMPLE MODE
- Omnisphereの大規模なコアライブラリーには、Soundsourceと呼ばれる約60GBのサンプルベースのサウンドが含まれており、シンセシス用のソースとして使用できます。これらのSoundsourceは、単純な生の波形や音響心理学的サンプルから、モーフィングテクスチャ、暖かい声と聖歌隊、ビンテージキーボード、アナログシンセ、受賞歴のあるサンプルライブラリまで、幅広いサウンドをカバーしています。User AudioをインポートしてSoundsourceとして使用することもできます。
SYNTH MODE
- OscillatorがSYNTHモードのとき、OmnisphereはSTEAMエンジンによってリアルタイムで生成されたDSPウェーブテーブルを使います。古典的なビンテージシンセサイザー波形から積極的なデジタル波形まで、400を超えるウェーブテーブルがあります。これらを3つのメインシンセOscillatorパラメーター(SHAPE、SYMMETRY、HARD SYNC)と組み合わせて使用すると、音の非常に大きな可能性が生まれます。
両方のタイプのサウンド生成の組み合わせはOmnisphereを真のハイブリッド楽器にします。そしてそれは、サンプルが基のサウンドでもシンセが基のサウンドでも、どちらでも広範囲のシンセシスの手法を使って変換することができます。
STEAMエンジンは、Hard-Sync、Frequency Modulation、Ring Modulation、Unison、Harmonia、Granular Synthesisコントロールするための、一連の専用Oscillatorを用意することで、従来のシンセサイザーをはるかに超えています。 1つのパートで、1ボイスあたり最大24個のOscillatorを実際に使用することができます。
SAMPLE / SYNTHモードセレクタ
どちらのモードスイッチを選択するかによって、レイヤーがSoundsource(SAMPLE)を読み込めるか、DSPウェーブテーブル(SYNTH)を利用できるかが決まります。
SAMPLEモードは、デフォルトではSoundsourceをロードしません。最初にSoundsourceをSoundsource Browserから選択しなければなりません。
SYNTHモードのデフォルトは、SawSquare Fat波形です。
Oscillatorサブページ
各Oscillator Zoomサブページには、Oscillatorに適用できる幅広いシンセシス機能が用意されています。Oscillatorヘッダの虫眼鏡アイコンをクリックするか、ウェーブテーブル/Sooundsource名の下のLEDをクリックするとアクセスできます。 LEDはそれらのページのアクティビティインジケータとしても機能します。
FM
- Frequency Modulationシンセシス
RM
- Ring Modulationシンセシス
WS
- Wave Shaper
UNI
- Unison
- Harmonia
GRN
- Granularシンセシス
メモ:Main Oscillator Zoomサブページにはインジケータがありません。Oscillatorヘッダの虫眼鏡アイコンをクリックして直接アクセスします。
目次はこちら
☆留意事項☆
当記事内容はSpectrasonics社が提供するOmnisphereリファレンスマニュアルを非公式に日本語訳したものです。全ての権利はSpectrasonics社に帰属します。
正式にサポートされている日本語訳ではないことをご留意ください。